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主題樂園發(fā)展至今,在全球已有數(shù)不勝數(shù)的室內(nèi)外樂園建成。在沒有三維效果圖時,都是設(shè)計師一筆一畫手繪勾勒出樂園的樣子。
過去是這樣的:
自從有了三維設(shè)計,電腦制圖成為主題樂園效果圖表現(xiàn)的另一主流分支。三維效果圖,能更直觀展現(xiàn)樂園的精彩細(xì)節(jié)和全貌。
現(xiàn)在是這樣的:
縱觀國內(nèi)外主題樂園設(shè)計公司,能擁有一支專門的三維團(tuán)隊來制作主題樂園的效果圖,是寥寥無幾的。更多的操作模式,是外包效果圖公司來制作,但主題樂園設(shè)計過程中最大的難點是什么?——溝通。不在同一頻道上的設(shè)計師,是很難制作出好的效果圖,更不用說是主題樂園的效果圖。
新道信創(chuàng)意強(qiáng)大的設(shè)計師隊伍中就包含一支人數(shù)眾多、設(shè)計經(jīng)驗豐富的三維設(shè)計團(tuán)隊,專門負(fù)責(zé)制作樂園的三維效果圖。三維團(tuán)隊的本職工作就是在手繪線稿的基礎(chǔ)上二次創(chuàng)作,用三維模型的方式,把樂園建立出來。把設(shè)計師的想法、創(chuàng)意一點點的表現(xiàn)出來。這是新道信創(chuàng)意一直以來的利器。
首先我們要知道,主題樂園效果圖的設(shè)計制作的整個過程:整個樂園設(shè)計從前期策劃,到建筑路網(wǎng)規(guī)劃,再到建筑設(shè)備場景的手繪創(chuàng)意制作,最后匯總所有信息,制作出精美的三維效果圖。
當(dāng)然了,要做好一張主題樂園效果圖,以上這些都是前期和中期準(zhǔn)備工作。在創(chuàng)意設(shè)計和模型制作已經(jīng)完成的情況下,接下來的制作流程,就是我們要分享的內(nèi)容,把樂園的精美事物,完美的表現(xiàn)出來。在這里,必須提到的六大要素,只有經(jīng)過這六大要素的靈魂拷問,才能制作出精美的主題樂園效果圖。
鳥瞰效果圖。角度高于建筑,俯瞰全景,完美展示游樂場全貌的視角。
與此同時,細(xì)分鳥瞰效果圖的種類又分為:局部鳥瞰 半鳥瞰 常規(guī)鳥瞰。
局部鳥瞰
優(yōu)點:局部精細(xì),利于烘托氛圍
缺點:樂園整體表現(xiàn)比較局限
半鳥瞰
優(yōu)點:很好的突出主體建筑和美麗的發(fā)際線,利于環(huán)境氛圍烘托
缺點:園區(qū)內(nèi)的路網(wǎng)關(guān)系不明確
常規(guī)鳥瞰
優(yōu)點:路網(wǎng)清晰,區(qū)域劃分明確
缺點:不利于表現(xiàn)建筑設(shè)計細(xì)節(jié)和氛圍烘托
2. 人視效果圖。顧名思義,就是以游客的視角,去觀察樂園的一切。用效果圖的方式,提前讓游客有一種身臨其境的視覺感受。
人視效果圖也分為兩種方式:平視效果圖和仰視效果圖,一般是針對不同建筑或造景的大小來區(qū)分。
平視效果圖
優(yōu)點:身臨其境,代入感非常強(qiáng)烈,以人的第一視角把所要展現(xiàn)的事物直觀地展現(xiàn)在眼前
缺點:視野比較局限,表現(xiàn)范圍上比較小
仰視效果圖
優(yōu)點:更能體現(xiàn)建筑物的偉岸和高大,給人一種震撼的感受,同時能產(chǎn)生很強(qiáng)烈的視覺沖擊
缺點:被表現(xiàn)物體的空間透視會有一定的拉伸和變形
1、白天。重點表達(dá)的是建筑結(jié)構(gòu),場景細(xì)節(jié),包裝設(shè)計,材質(zhì)固有色時多用白天時段。
優(yōu)點:白天時段能很好的清晰的完整的表現(xiàn)出外立面包裝設(shè)計,場景設(shè)計,材質(zhì)質(zhì)感等
缺點:氛圍烘托上有所欠缺
2. 黃昏。烘托氛圍的主要時段表現(xiàn)手法之一。黃昏不僅是光偏黃一點,而是在顏色豐富的場景中撒上一層橘黃色,由此五彩斑斕的黃誕生了。
優(yōu)點:能很好的烘托氛圍,體現(xiàn)建筑特點
缺點:不能很好地還原建筑本身材質(zhì)的固有色
3. 夜晚??鋸埦拔?,去粗存精,利用燈光的亮把優(yōu)美的事物集中表現(xiàn),利用暗把粗糙的事物遮蓋掉,主要表現(xiàn)人工光氛圍,如燈光效果,水秀等。
優(yōu)點:能更好的體現(xiàn)人工光的照明設(shè)計,和顏色氛圍的烘托
缺點:不能清晰完整的表達(dá)包裝設(shè)計,場景設(shè)計,材質(zhì)等設(shè)計
構(gòu)圖的方式有很多種,這里就提出樂園效果圖中我們常用的構(gòu)圖方式。
1. 九宮格構(gòu)圖
九宮格構(gòu)圖也稱三分構(gòu)圖,把畫面平均分成九塊,在中心塊上四個角的點,用任意一點的位置來安排主體位置。最佳的位置當(dāng)然還應(yīng)考慮平衡、對比等因素。這種構(gòu)圖能呈現(xiàn)變化與動感,畫面富有活力。適合大多數(shù)場景,構(gòu)圖簡練,變現(xiàn)鮮明。
2. 對稱構(gòu)圖
以一個點或一條線為中心,畫面兩側(cè)形狀大小一致。能使整個畫面顯得平衡、穩(wěn)定、相呼應(yīng)。多用于樂園門頭,標(biāo)志性建筑物等。
3. 對角線構(gòu)圖
對角線構(gòu)圖能突出主體,結(jié)構(gòu)平衡。有延伸、沖動的視覺效果。畫面有動勢能形成深度空間。常用于鳥瞰角度。
4. 口字型構(gòu)圖
利用門框作為前景,從而表達(dá)主體,闡明環(huán)境。這種構(gòu)圖形式比較符合人的視覺經(jīng)驗,觀賞者通過門或窗來觀看影像,從而產(chǎn)生更強(qiáng)烈的現(xiàn)實空間感和一定的透視效果。
根據(jù)相機(jī)、被攝物體和光源所處的方位,可分為四種基本類型的光線
1. 0°順光 -- 正面光使被攝體對象沒有陰影。其結(jié)果是展現(xiàn)出一個幾乎沒有色
調(diào)和層次的影像
2. 45°側(cè)光 -- 能產(chǎn)生良好的光影相互作用比例均衡 表面結(jié)構(gòu)容易表現(xiàn)是非
常自然的
3. 90°側(cè)光 -- 是一種結(jié)構(gòu)光線 用來強(qiáng)調(diào)亮暗的強(qiáng)烈對比陰影比較強(qiáng)烈。
4. 180 °逆光 -- 從背面打光 有非常強(qiáng)的視覺沖擊力使圖面極具藝術(shù)效果 。
為了體現(xiàn)建筑的體積感和空間感,經(jīng)常會選用45度左右的側(cè)順光或者135度左右的側(cè)逆光,而0度的順光和180度的純逆光是最難體現(xiàn)建筑的結(jié)構(gòu)、層次和體量的關(guān)系。
一個物體的材質(zhì)主要由它的質(zhì)感和材料組成,不同的物體表現(xiàn)出來的質(zhì)感是不同的,當(dāng)人看到它們時就能感受到它的輕重、軟硬、光滑、粗糙,同時借助明暗,色彩等因素,還可以有給人一種三維空間的進(jìn)退感,立體感,進(jìn)而影響人的潛意識,讓人產(chǎn)生不同的心理影響,這樣畫面效果才能更佳豐富。
主題樂園的氛圍,是指建筑設(shè)計的主題性,場景氛圍的戲劇化,和景點刻畫的夸張度。合理地根據(jù)故事設(shè)定和建筑場景功能進(jìn)行合理的添加,可讓效果圖整體更具趣味和意境。
以上這些要素的含義和作用,都是能在每一本效果圖書籍中能了解到,在此就不贅述了。我們講重點,送干貨。用樂園項目中的效果圖(有圖有亮點)作為例子,來為大家解讀這些要素的重要性。分別從以下4類效果圖入手:
1. 樂園整體鳥瞰效果圖
2. 主題樂園門頭效果圖
3. 分區(qū)場景效果圖
4. 單體建筑及設(shè)備效果圖
CASES
關(guān)于上述效果圖類別及相關(guān)特點分析,我們特別使用實際案例闡述,方便大家理解:
樂園整體鳥瞰效果圖
中南蕭山特色動漫小鎮(zhèn)
主題樂園的效果圖展現(xiàn),必不可少的就是 “鳥瞰” 效果圖。是整個樂園設(shè)計完成后的成果形式的效果圖。它交代了建筑單體、設(shè)備的落位,分區(qū)的劃分范圍,路網(wǎng)的形式,都能在鳥瞰中體現(xiàn)出來。
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角度:鳥瞰
角度高于建筑,俯瞰全景,畫面的縱深感,透視感強(qiáng),路網(wǎng)清晰,分區(qū)明確。完美展示游樂場全貌的視角。每一個游樂園都會配備鳥瞰角度來說明一切。
時段:白天
將建筑結(jié)構(gòu),場景細(xì)節(jié),材質(zhì)固有色清晰的表現(xiàn)在白天的時段中。
構(gòu)圖:對角線構(gòu)圖
對角線構(gòu)圖能突出主體,結(jié)構(gòu)平衡。有延伸、沖動的視覺效果。畫面有動勢能形成深度空間。
光影:側(cè)光
是一種結(jié)構(gòu)光線 用來強(qiáng)調(diào)亮暗的強(qiáng)烈對比 陰影比較強(qiáng)烈。為了強(qiáng)調(diào)建筑的體積感和空間感,經(jīng)常會選擇45°側(cè)順光或135°側(cè)逆光。
2. 重慶龍水湖樂園鳥瞰效果圖
黃昏景的鳥瞰效果圖,在履行了鳥瞰的基本義務(wù)的同時,披上了一層絢爛的黃色,使整個畫面賦予了更多的色彩。
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角度:鳥瞰
樂園地塊狹長的情況下,我們采用主要體現(xiàn)一端弱化另一端,前后空間虛實的做法來制作。
時段:黃昏
黃昏效果是烘托氛圍的表現(xiàn)手法之一。在建筑結(jié)構(gòu)和路網(wǎng)關(guān)系能看清的條件下,整個空間被一層黃色所覆蓋,在原有的色彩中添加更豐富的顏色變化,由此,五彩斑斕的黃誕生了。
構(gòu)圖:對角線構(gòu)圖
鳥瞰比較慣用的構(gòu)圖手法之一。
光影:側(cè)光
明暗的平衡對比。在黃昏的氛圍中顯得更有意境。
主題樂園門頭效果圖
1. 七彩云南歡樂世界門頭效果圖
這是一張樂園的主入口人視效果圖,在畫面中能清晰的看到主入口建筑的天際線輪廓。你會發(fā)現(xiàn)畫面的左右?guī)缀跏菍ΨQ的,給畫面帶來一種莊重,大氣的氛圍。所以是對稱式構(gòu)圖。無形中渲染出當(dāng)?shù)匚幕徒ㄖO(shè)計的完美結(jié)合。
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角度:人視
以游客的視角,去感受樂園的美。在畫面中,我們就是游客,和大家一起去游玩。
時段:夜景
夸張景物,去粗存精。利用燈光的亮把優(yōu)美的事物集中表現(xiàn),利用暗把粗糙的事物遮蓋掉。表現(xiàn)人工光氛圍和顏色氛圍的烘托。
構(gòu)圖:對稱構(gòu)圖
以一個點或一條線為中心,畫面兩側(cè)形狀大小一致。能使整個畫面顯得平衡、穩(wěn)定、相呼應(yīng)。讓樂園的門頭有儀式感。
氛圍:有特色的建筑主題包裝和熱鬧的人群
主入口門頭若能融入了當(dāng)?shù)匚幕脑兀每鋸埖脑O(shè)計手法來展現(xiàn)出有主題性的門頭包裝。再加上熱鬧的人群,絢麗的燈光,讓這張效果圖的表現(xiàn)欲望更上一層。
2. 憤怒的小鳥主題樂園入口大門
這是一張以憤怒的小鳥為IP形象的主題樂園門頭效果圖。是時下最流行的與電影、游戲相結(jié)合產(chǎn)生的主題樂園。在畫面中,完美復(fù)刻出憤怒的小鳥電影2中的建筑場景,門頭以大彈弓為造型,與主入口廣場小鳥們準(zhǔn)備彈射出發(fā)去豬豬國作為一個主題雕塑,具有強(qiáng)烈的視覺沖擊力,牢牢吸引住游客的視線。
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時段:白天
電影中小鳥們的居住環(huán)境,有造型各異的建筑,色彩豐富的場景氛圍,多種多樣的熱帶植物,連小鳥們都是顏色各異。所以,我們采用白天來展現(xiàn)出應(yīng)有的氛圍。
構(gòu)圖:交叉線構(gòu)圖
能充分利用畫面空間,并把視線引向交叉中心,也可引向畫面以外,具有活潑、輕松、舒展、含蓄的特點。
質(zhì)感:還原電影場景的細(xì)節(jié)
彈弓的木頭紋理,小鳥建筑木頭、藤編、樹葉和羽毛的結(jié)合。還原它真實的質(zhì)感,才能還原出憤怒的小鳥的原汁原味。
氛圍:彈弓的動態(tài)和建筑的原生態(tài)還原。(點睛之筆)
憤怒的小鳥作為適用于廣大年齡段的大IP。主打的是輕松,愉快,搞笑。胖紅等小鳥們和彈弓動態(tài)結(jié)合的造型必不可少的,只有這樣才能最大限度的提起游客的樂趣。
分區(qū)場景效果圖
西安絲路歡樂世界
西安絲路歡樂世界,中國分區(qū)街景人視效果圖。采用光線明亮的日景來襯托漢代建筑的結(jié)構(gòu)語言。建筑上的景色構(gòu)建與場景中黃色楓葉的節(jié)氣對比,來烘托畫面中當(dāng)時的季節(jié)和氛圍。
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角度:人視
街景,搭配當(dāng)?shù)厝宋牡谰?,用人視角度,能凸顯出更豐富的細(xì)節(jié)在畫面中。
時段:白天
前文有提到,白天的效果圖,更能刻畫建筑結(jié)構(gòu)和場景細(xì)節(jié)。其實可以反過來說,建筑結(jié)構(gòu)豐富,場景內(nèi)容多樣,才敢用白天來制作效果圖。
構(gòu)圖:三角形構(gòu)圖,
以三點成面幾何構(gòu)成來安排景物,形成一個穩(wěn)定的三角形。給人以安定、均衡、踏實之感,同時又不失靈活。作為中式漢代古建,要想保留一點莊重的年代感,但又不失俏皮。那就把最有趣味和結(jié)構(gòu)豐富的一面展現(xiàn)出來。
光影:側(cè)光
側(cè)光,把主體建筑照亮,一半留在陰暗面,形成鮮明的對比。前景加上陰影成為暗部,與建筑形成前后的明暗對比,使整個畫面的的前后空間拉的更開。
氛圍:季節(jié)的體現(xiàn)和前景添加當(dāng)?shù)厝宋氖挛铩?/p>
畫面中的黃色,金黃色,再帶橘黃色層層遞進(jìn)。讓人感覺這張效果圖描述的秋季,大豐收的好時節(jié)。前景的人文氣息的事物也是呼應(yīng)了當(dāng)?shù)匚幕J惯@張圖,不僅有季節(jié)的體現(xiàn),還有地域的體現(xiàn)。
2. 云臺天階云上未來城外星區(qū)人視效果圖
這是描述外星文明的分區(qū)人視效果圖。暗紅色的地面,廢舊的飛船殘骸,怪異的外星恐龍生物和遠(yuǎn)處怪石嶙峋的奇異造型完美展現(xiàn)了外星文明貧瘠的環(huán)境,需要我們?nèi)ソ饩取?/p>
關(guān)注點
時段:黃昏
根據(jù)分區(qū)故事線的提示,所表現(xiàn)的場景是外星荒蕪地域,所以,采用黃昏能更好的凸顯荒蕪、蒼茫的意境。
構(gòu)圖:口字型構(gòu)圖
利用門框作為前景,從而表達(dá)主題,闡明環(huán)境。這種構(gòu)圖形式比較符合人的視覺經(jīng)驗,觀賞者通過門或窗來觀看影像,從而產(chǎn)生更強(qiáng)烈的現(xiàn)實空間感和一定的透視效果。
光影:逆光
逆光的效果,能鮮明的展現(xiàn)出表現(xiàn)物體的輪廓,使畫面有非常強(qiáng)的視覺沖擊力。在荒蕪廢墟的意境中使用逆光顯得尤為合適。
氛圍:前景的門框
把游客的世界和外星文明荒蕪的世界分割開,當(dāng)你準(zhǔn)備好了,才可以走出安全門,去往新世界。
單體建筑及設(shè)備效果圖
中南蕭山動漫特色小鎮(zhèn) 鄭和寶船
鄭和下西洋的寶船,以另類的水面視角去仰視它的恢弘壯大。
關(guān)注點
角度:仰視
鄭和寶船的巨大和視角的渺小形成鮮明的對比。
時段:黃昏
氛圍的烘托,也是用黃昏來展示曾經(jīng)鄭和下西洋的壯舉。
構(gòu)圖:九宮格構(gòu)圖
將主體或重要景物放在“九宮格”交叉點的位置上?!熬弊值乃膫€交叉點就是主體的最佳位置。這種構(gòu)圖格式比較符合人們的視覺習(xí)慣,使主體成為視覺中心,畫面趨向平衡。
氛圍:水
前景用水來承托寶船一直在海洋中航行,永不停歇。而不是樂園中的一個擺設(shè)。
2. 七彩云南歡樂世界 孔雀摩天輪
摩天輪,作為樂園的標(biāo)志性設(shè)備之一。如何給它一個特寫呢?利用仰視的角度看清全貌,配上設(shè)備的參數(shù)信息圍繞摩天輪旋轉(zhuǎn)。一個理性和感性,動態(tài)與靜態(tài)的效果圖出現(xiàn)了。
關(guān)注點
角度:仰視
表現(xiàn)物體太過巨大,為了拉近距離,采用仰視的手法,體現(xiàn)出摩天輪的高、大,震撼的感覺。
時段:夜景
摩天輪上充斥著許多燈光,只有在夜景的時候才能看到,所以采用夜景來表現(xiàn)。
構(gòu)圖:斜線式構(gòu)圖
它能使畫面產(chǎn)生動感,其動感的程度與角度有關(guān),角度越大,其前進(jìn)的動感越強(qiáng)烈。但角度不能大于45度,否則會產(chǎn)生下傾感,常表現(xiàn)運動、流動、傾斜、動蕩、失衡、緊張、危險、一瀉千里等場面。
氛圍:設(shè)備信息參數(shù)
把設(shè)備信息作為趣味點,附加在畫面中。以設(shè)備為中心,向心力的方式圍繞著摩天輪旋轉(zhuǎn)。這樣能把靜態(tài)的效果圖讓人感受出動態(tài)的感覺。
經(jīng)過以上這些案例的分析,無論是鳥瞰,人視還是單體建筑的單獨表現(xiàn),都會經(jīng)過角度的選擇,時段的分析,構(gòu)圖的構(gòu)思,材質(zhì)的真實和和氛圍的把控,只有設(shè)計師完成這六大要素的分析,才能制作出一張完美的主題樂園效果圖。
主題樂園,是每個人心目中美輪美奐,心中的夢想。新道信創(chuàng)意的設(shè)計師們,就是盡可能的把這份美好,用圖的形式展現(xiàn)在大家的眼前。
所以,我們給主題樂園效果圖的定義為:真實中的夢幻相片。